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PO在巴哈上的文章: D
這是我第一個被收入精華區的東西...(感動流淚)
其實也不算第一篇..因為上次被收入的是RO盜帳時期的文章...
是一點也不會因為被收進去而快樂起來的東西...orz

包含了之前在日記上寫過的感想,所以可以看到很多同樣的內容‧_‧|||
有興趣的人再看比較好,累積了好幾篇日記加上跟乾柴大人討論的感想,真的非常的長喔...|||
(乾柴大人你真的是好乾柴,點火品質優良啊~~~Q_Qb)

這篇也卡了很久就是XD
(偷偷補上COM出場的13機關感想=\\\=)

閱覽前注意1.

雖然大部分都控制在正常向發言,不過為防本人不自覺採用BL術語之萬一情形,
為我好也為你好的情形下,
對BL(BOYS LOVE)或腐思想非常敏感、反感、看到就是會不適的板友請止步勿入內踩地雷。
(可以稍微接受的話當然OK~~只是很單純的感想內容沒有勁爆到哪去啦XD)

既然已經警告了...如果用語上不小心有手滑導致有令您不快的地方,恕不接受苦情上訴=3=:

閱覽前注意2.
個人的感覺總是總是會有不同,我也只是說感想啦…有的看法不是筆戰之類的可以扭轉的…|||
角色配對以及看法如有和您不合之處,煩請多包涵不要爆發…ORZ
(因為寫到最後發現我好像戳到不少版友的逆麟和支持方向,所以還是註明一下…orz)

閱覽前注意3.
雖然大家可能都知道是什麼劇情了,不過還是說一下
有捏(即劇情洩露),我會毫不客氣的捏的很用力
如果是沒有看過劇情、想要自己跑的板友請注意一下~不要貿然看文被捏痛O_O


---------------進入正文----------------------


首先一定要寫的感想是
實際去體會遊戲和看著遊戲的攻略本是很不一樣的。

沒有玩過com的人我想可能還不少,
在此之前我也是看著巴哈的劇情翻譯來了解com的劇情,不過實際玩過和看光是看著翻譯的內容真的感受完全不同。
怎麼說呢...就是沒有自己玩過的感覺那樣強烈,
比喻起來就好像"看電影劇本和看電影"是不一樣的啊=W=
(好像有點奇怪...不過我就是這個感覺XD)




KHcom-系統解說與雜感篇-------------------------

感想是KH的GBA版裡面可能有養小叮噹....|||
到底是怎麼放的,
可以在一片GBA遊戲片裡面放遊戲放3D動畫還放一整首人聲主題曲的啊!?囧
媽啦主題曲上面還有3D圖啊~~<囧>(嗚喔)
真的用心到五體投地m(=_=)m

一開始只是因為覺得COM的2D版SORA真的好可愛所以玩的
人總是在一頭熱的時候奮不顧身的跳進去然後事後才發現嚴重性...
好吧其實也沒有到"嚴重"這麼糟糕啦...就是因為被可愛的東西吸過去而已...XD
(這樣的話應該是意志不堅XD)

不過因為我個人對2D動作遊戲接觸甚少,
不要說什麼瑪利兄弟或小精靈,我就是連那個都沒玩過orz
(唯一玩過的惡魔城在我怎麼樣都打不贏第一個BOSS之後含淚還給友人...|||)

所以剛開始的時候非常苦手,還在很簡單很簡單的地方馬上就敗下陣來.....
汗...就是那種攻略上寫著"這是最好打的BOSS"我卻苦戰很久的萬聖節布袋人.....

因為本著莫名其妙的熱衷,還是想試著玩看看...摸索了一陣子,總算上手一些之後就覺得其實不錯玩,會讓人不知不覺陷入----
想要趕快知道接下來的世界如何,趕快把奇怪的卡片用掉,
趕快到下個地圖開莫古里出來抽卡片,趕快知道接下來的劇情走向到底為何
諸如此類的熱衷情形,所以一上手就很難關掉^^"

以下是為了讓沒玩過的板友了解COM的簡略系統說明,玩過的人可以直接跳過O_O
因為是由個人遊戲經驗撰寫,如果名稱或內容和精華區或其他攻略有出入的話還請見諒。


簡單的說明一下,KHcom的世界選擇其實和PS2上面玩有點相像,
一開始進入的是學習、練習用的關卡,由然後才是各個世界的冒險。
想要探訪的世界先後順序可以自己選擇,而世界的自由選擇依故事進行分成前後的兩大部分。
因為SORA是在忘卻之城裡面冒險,所以會以樓層來代表去過的世界順序。
有人可能會發現為什麼各攻略網的樓層順序沒有一定,那就是因為自由選擇的關係。

既然是卡片遊戲,當然攻擊治療之類全是由你手頭上的卡片來進行遊戲

卡片大致上分成--

》攻擊卡:
上面有一把鑰刀,莫氏黑店裡標示成紅色,非常好認。
除了常見的黃色握把招牌鑰之外,也有其他圖案的鑰刀,每把的攻擊力等素質都不一樣,
不過個人是能用的就拿出來用,好不好沒有想太多。


》魔法招喚卡:
依照各大遊戲的顏色習慣,莫氏黑店裡標示成藍色。除了常見的冰火雷魔法之外,還包含了可以招喚夥伴出來的卡片。老唐和老高不包含在裡面,他們是戰鬥到一半高興才會滾出來的。個人的建議是克勞德攻擊力強而且好用無比,一口氣砍一群黑螞蟻時尤其痛快。

》治療補給卡:
莫氏黑店的綠卡。沒血補血沒卡片補卡片用,同樣有回復的大小之分。

》敵人的殘骸卡(不要亂取名字啦…):
有各種功能的輔助卡片,不算在互出比大小的牌當中。有的好用到炸,有的則讓人摸不清楚它的一生是不是只能拿來賣錢。戰鬥一次只能用一回而且CP點數吃很大。因此一開始會忘了它們的存在,不過玩到最後就是會逼你從倉庫把它們拿出來用,因為不用的話掐爆你也打不贏。
以上是戰鬥時會用到的卡片,都會成為編列牌組的一份子。


●關於牌組:
SORA有所謂的CP值,簡單說就是卡片佔用的點數,越好的卡片佔的點數越多。比如說一組卡組有300點CP,你就是要把所有你覺得有用的卡片塞在這300點裡面作最划算的運用…
怎麼越寫越像完全解說…好啦,就是一個禮拜給你300圓去打算要怎麼過活,
你要安排這300圓怎麼好好過又可以每頓都吃飽這樣,很簡單吧=口=b


●戰鬥的方法:
就是敵人丟一張牌出來,拿比他大的牌打掉,只要看的懂羅馬數字包你OK。
每張排上都有0~9的數字比大小,0號牌後出可以打掉所有攻擊,先出的話就會被其他牌打掉。
玩到最後幾乎一大半都是0比較好打,誰叫BOSS的卡片像免錢的拼命發儲卡技,我就知道你們這群人跟莫氏黑店絕對有串通…(離題了啦…)。
儲卡技就是三張牌收集在一起,依卡片類型的不同就可以使出各式各樣的技能,當然儲起來的數字也會加起來計算,即使聽起來威力無比還是受限於技能的範圍和0號卡,就算你三張9加起來27還是會被敵人一張0給KO掉,而且第一張儲起來的卡片會在這場戰鬥中從此跟你說再見等你拿藥贖回來。
因為以上原因我覺得儲卡太麻煩了,所以常常被我忽略…。
忽略麻煩這個問題的話,儲卡技還是相當好用。


●地圖卡片:
用來打開每個地圖的卡片。用了什麼樣的卡片就會決定你等一下進入這塊地圖的人生(預支人生=口=?)
種類也很多,大致分成紅綠藍三種顏色,大部分都是從怪的身上掉落。
紅色地圖卡影響怪的強度和數量,綠色卡片大部分都是影響你的強度,藍色卡片是存點和莫氏黑店卡等其他地圖卡,另外還有特殊卡片和讓故事劇情繼續下去的卡片等。
我覺得這部分蠻有意思的,就好像自己安排一張戰略地圖上怎麼清楚安排自己戰鬥、休息的地點,個人光是考慮地圖的安排就玩的很開心,是說每個人的感覺都不一樣啦XD


●逃跑:
其實我沒有寫到這個感想,不過因為我玩了很久才發現居然可以逃跑所以決定要寫上來。
很簡單,就是跑到戰鬥畫面的邊邊無視畫面阻擋,
拼命往前撞壁,衝到白色的橫槓滿就算你安全上壘,達成完全逃亡。
注意:被敵人攻擊的話很有可能會被扯回來巴,所以請找安全的地方衝吧。

本來要寫感想快被我寫成系統完全說明,所以先煞車到此為止=口=。




KHcom-SORA(空)篇-------------------------

SORA萌=口=b(<大拇指)
2D的蹦蹦跳跳SORA真的好可愛,小熊維尼那關回頭招手喊熊的動作可愛到炸ˇ
結果那關我有事沒事就在玩招手…還拍了一堆照…事後自己看還完全想不起來為什麼我要拍這麼多。

SORA篇因為是以”挖出SORA以前的記憶”為基礎遊戲的,所以跑的世界和中間過程其實和一代似乎差不了多少,重點反而是在”跑完一個世界之後”所遇到或進行的中間劇情。因為那才是COM劇情進行的重點。

雖然想著要寫感想,可是隔了一天反而腦袋有點空‧口‧(光是這個感想寫了兩天啊…|||)
而且SORA篇我幾乎都在很快樂的感受遊戲系統(就是上面講了那麼一大篇的東西)
劇情走向裡SORA幾乎都被蒙在鼓裡,玩家也只能乾著急的想著什麼時候才能讓那個欠扁的女人(13機關唯一的女性)馬上閉嘴。
(PS.這位13機關唯一的女性大概是我在整~整~KH系列裡最討厭的人物了吧?
相較之下連D社魔女阿姨都比她和藹可親=_=)

好,結論是其實我上面的系統解說篇幾乎就等於SORA篇的感想了(汗)


還是說一點正經的…XD
覺得SORA是個很典型的充滿熱血和希望的小男孩,光之勇者的稱號在他身上真的是名副其實。
因為相信所以有希望,這種事情其實我個人覺得很不可思議,就像是什麼都不懂的孩子總是可以深信充滿理想而且空談的未來。可是他就是會這麼覺得,而且他就是做得到。
屏除遊戲賦予他的主角威能,我想來想去還是只有” SORA果然是光…”之類的感覺^^

再來,SORA君還真是很天然的會對女孩子說好話啊XDDD
這個有看過劇情的人應該體會的到,和NAMINE的對話會有種”你這傢伙!嘴巴太甜了吧?”的感覺XDD

COM的鴨狗兩隻這次充分的發揮了身為最佳夥伴的光芒=口=b
兩隻哥哥(嗯,是算隻…) 在SORA任性的時候還是接納了他的任性,在他身邊保護他,真的是偉大的好夥伴=w=b

值得一提的是,玩SORA篇之後對偽陸的好感度大幅提升。@_@:
明明他也是悲劇角色,而且玩過之後對他真的會很有好感...
玩過SORA篇之後就好想要知道偽陸到哪裡去了‧_‧:::
雖然是一個悲到不行的角色…怎麼感覺就不太受歡迎勒(歪頭思)
這個疑惑我一直到RIKU篇結束都還是想不透為什麼…|||


整個打下來的感覺,
其實因為SORA篇的卡片調度自由度很高,大部分BOSS都沒有太大問題
我唯一用過的敵方卡只有萬聖節的布袋,唯一用過的儲卡技是跟老高老唐的儲卡技
就算資源應用如此貧瘠其實還是可以打贏。
重打最多次的是偽馬爾夏女王,充滿了作弊的普通攻擊=口=|||
儲卡技全部用0卡打掉之後,反而是普通攻擊殺的又痛又措手不及
到最後只能聽聲音抓出卡節奏把他的卡打掉,不幸我的卡數字比較小就只好硬生生挨下那一刀,
好幾次都是這樣快打完時一刀被殺趴=口=|||
最後托老高老唐的福總算抓到時機用了一次儲卡技成功,
剩下一點HP打贏~萬歲萬歲~~~\Q_Q/~~我愛你們兩個>3<ˇˇˇˇ

正版馬爾夏大概是為了讓大家回頭看動畫時方便所以感覺上反而好打很多O_O
只是那台花開很大的無心妙到讓我悶笑很久XDDD
(啊哈哈哈哈哈哈哈哈....XDDDD...對不起我是壞人)



KHcom-RIKU(陸)篇--------------------------

極力推薦RIKU的支持者跑COM !!!

就算不是RIKU FANS也會清楚的感覺到這孩子(好吧我是老人家了…)
其實是很纖細的乖孩子‧_‧
玩com的話很容易對RIKU的看法完全改觀。

雖然在一代或二代的RIKU總是給人很強勢優秀的感覺,
不過玩COM的時候就會清楚的發現到,
RIKU一直是閉著嘴拼命的在說對不起。

不同於一般從SORA篇的角度看的故事,COM連著KH2的RIKU讓人感受到
RIKU是個願意為了朋友付出一切,事實上卻很痛苦需要人救的人....
(這句by友人及樣)

劇情如果沒有不斷的、無道理的、一~~~直強調還有個正常向王道配對的話,那陸的付出實在不得不讓腐女動容啊orz

對不起我不討厭KAIRI,也覺得她是個很堅強的女孩子,可是我覺得方塊社硬凹空和海這兩個人的感覺有點明顯就是…|||…正常向沒什麼不好,只是為什麼不能再自然一點呢…=__=: (嗯啊…我也不知道該怎麼說才好…|||)


COM的劇情到RIKU 篇是一個很重要的部分,SORA篇看不到的暗處由這篇解開。
COM把一二代的劇情承接的很好,玩過二代之後再過了COM會不由得叫好。
(我也是因為故事接的很好所以喜歡KH的XD,對這種承續性很高的作品沒有抵抗力啊=W=:::)

我自己是覺得COM的故事其實RIKU篇才是主軸,
透過另一個角色讓大家看到KH的另一種風貌和我們過去所看不到的一面。相較之下如果光看故事,重複一代關卡的SORA篇中間的冒險反而顯的有點多餘@_@|||

和SORA篇跑了同樣世界的RIKU篇,倒是讓玩家能夠感覺到;
相對於SORA篇無論到哪裡都有朋友的幫助和笑容,RIKU篇的孤獨無助在對比下顯而易見。
其實玩SORA篇到回憶裡的小島時,
就發現SORA記憶裡的RIKU出乎意料外的可愛說=口=bˇ
那時就讓人頓時改觀了...=w=

在和SORA同樣到達記憶中的小島時,RIKU和SORA幾乎說了同樣的一句話
可是得到的是和SORA篇完全兩極的遭遇就是...|||
總覺得這樣的對比很能清楚感覺到RIKU的失落感
頓時就會想說"乖乖不要哭"之類的話XD,可是RIKU不會哭…
……嗯啊,仔細回想,其實好像在感受到王樣的幫助後偷偷掉淚過? (噓~=W=)

還有…我覺得安大叔好像變態…(汗)
不是DIZ…是真正的安大叔,經玩過日版的朋友指出,我才知道原來RIKU篇裡安大叔出場的地方有些的確是他本人,玩日版的時候就會發現兩種安大叔對RIKU的稱呼有不同。
不過等我知道哪邊是安大叔的發言時,不禁覺得
RIKU跟這隻變態大叔打交道這麼久了呢.....嗯啊辛苦了.....(風瀟瀟)

出乎意料外,玩過RIKU篇之後對偽陸的好感度承續SORA篇繼續上升中O_O::
原本我以為偽陸是一開始就被灌輸了陸的記憶和NAMINE製造的假記憶,可是不是
一開始的偽陸是很有自己的主見和個性的,而且幾乎是讓人覺得;他其實一開始並沒有太在意自己是誰的替身,只要有屬於自己的力量和人格就好O_O
其實到這裡就非常喜歡他了,那是清楚的知道自己就是自己的自信感。

只是因為在NAMINE灌輸了假記憶之後的偽陸,那種珍貴的記憶衝擊太深,也殘留的太深,以致於就算了解了事情的真相,卻怎麼樣也放不開。
或許是這樣的執念促成他最後跑去跟陸對打自殺…?

總之讓人忍不住想大喊:
為什麼不跑去過自己的人生呢~你有大好前途可以走啊~~~=口=~/

原本玩過之後就讓我想為他加油,想要他可以真正成為NAMINE的守護者了。
之後在看到朋友寫的KHcom小說感想之後更是一整個炸開

以下原文及翻譯由友人及時雨樣同意提供,請勿任意轉載O_O
(不然我就要對人家下跪啦=口=)
來源:
Horizontal

レプリカ:
俺の体も心もニセモノだ。失くすものなんて最初から何もなかった。
でも失くしたくない記憶はあった!嘘だったとしてもだ!幻の約束でもかまわない。
俺はナミネを守るんだ!

偽陸(レプリカ)台詞中譯:
我的身體與心都是偽造的,要說會失去什麼的話其實我一開始便一無所有了。
但,現在我有不想失去的記憶!
儘管一切都是假的!儘管只是虛幻的約定我也不在乎,
現在我只知道要守護ナミネ!


嗚喔喔~~偽陸你真的帥翻啦!!!!O口O/**(灑花)
光是這句話我就想給你一大圈拍手大隊啊~~~
姊姊會在後面給你華麗應援湊成你和NAMINE的~~~~~Q口Q!!!!
(這大概是我在KH最想全力推的一對正常向吧XDDD)

比起明明只見過NAMINE一次面,可是卻莫名其妙被硬湊成一對的ROXAS,
我更想要偽陸和NAMINE可以幸福啊啊啊~~~~
因為總覺得KH2後面湊的NAMINE和ROXAS,有種是
因為SORA=ROXAS、KAIRI=NAMINE,所以SORA X KAIRI,ROXAS就要跟NAMINE
這種像數學邏輯一般的鏡射公式存在,(感謝友人這麼好的形容公式=口=)
讓我真是蠻為偽陸惋惜的…ORZ



怨念發完了接著談談RIKU篇的系統---------------

RIKU篇和SORA篇系統上最大的不同大概可以分成下面幾點:

1. 無視牌組。
系統給你什麼卡,你就是得拿這些卡來打。沒有莫式黑店的剝削,也沒有魔法卡。大部分的情形下都沒有回復藥,唯一的夥伴只有王樣,他也是僅有的,可以給你補充卡片和補血的支援。

2. 需要充分利用敵方卡
幾乎每一關打到的BOSS卡和你路上打到的敵方卡都會裝在身上,SORA篇忽略掉也打的贏的敵方卡片,在這篇不用都不行。
每一個世界幾乎都會有相對應於身上牌組的有利敵方卡,需記得在到達的時候打開來確定,不然有時會打到想飆淚。我自己就是最好的例子=口=(接下來會提到…|||)


3. 儲卡技需變身才能使用
RIKU篇可以藉由被攻擊的次數等累積變身的黑暗能量(好啦我知道這個形容很俗,可是不是很好懂嗎…?)
然後才能使用儲卡技能,也可以有連續攻擊的特殊效果等,在非變身的情況下也可以儲卡,只是不會形成技能,頂多只是點數比人家大而已O_O


從SORA篇轉到RIKU篇時,發現玩了這麼久的SORA當主角換了人覺得
超‧新‧鮮XDDDˇ
而且打的很痛快=口=b
因為我是那種拼命按用力往前殺,根本不太管有什麼魔法什麼儲卡的笨蛋=3=::
(反正就是用力給他一張比大小啦!)
簡單說大概就是因為懶的動腦筋,所以用到可以一直殺,補血補卡都交給王樣就好的RIKU就覺得玩的很歡樂XD
不過事後就發現是剛玩不久的關係XD,打到比較強的BOSS又不能排卡組時就體會到麻煩了=W=::


再來談談在RIKU篇沒有充分應用敵方卡片的苦難史…|||

那是在一踏進大力士的世界時,發現系統給我的牌
三排多的 1
(那個"多"是不包括被排在一起一整串的那些零星=口=|||)

媽啦!全部都是1號的牌你叫我怎麼打!!/=皿=/┴┴
跟人家玩單張數字比大小怎麼比都輸啊=口=!
一大堆1三張集在一起也才3點,要我練習迅速集卡也不是這樣練的好不好=3=|||
隨便一隻猴子丟香蕉皮我都打不過了啦=口=|||
於是我那關幾乎都是拼命用逃的,逃到打BOSS的時候不能這樣逃了,
只好硬著頭皮──
還是拼命逃。

愛說笑,這組牌我連只會出3號卡的猴子都快打不過了,更何況是BOSS=口=?
只好在BOSS忘記出牌時偷打,剩下的能逃就就逃
被毆到變身之後更是抓著機會能毆就毆,趕快把BOSS打昏再說,
看到那一整串的1閃出來就馬上重新洗卡
不知道重打了幾次終於含淚打完,頓時體會到會變身真是太美妙了...Q_Q**

接著在打13機關那隻十字軍感十足的大叔時,
發現剛剛逃的太兇以致於我的等級好像出了點斷層...大概吧...
總之不太好打...orz...比剛剛那一串1號牌還糟糕的是,
對方儲卡技打的很痛我的HP跌的很快,大概被毆到兩回就被KO了,連王樣都無力回天=口=::
(這時候就好懷念KH2的王樣CPR啊...)

就算拼命閃範圍儲卡技,大叔的集卡速度卻快的讓人想翻桌
我玩SORA篇都還沒有重打一隻BOSS級這麼多次=口=||||
因為一直打不贏怒了,於是把我身上所有看的到的敵方卡片全部拿來用到底
(也就是說我壓根不知道他拿來做什麼的,反正都給他用下去~哈哈哈=3=/)
結果這樣就打贏了~~\‧口‧/~~(嘿嘿~)
打贏之後連升兩級,果然是發生斷層的關係....(汗)
結論是,我發現RIKU篇是強迫我這種懶惰鬼使用儲卡和敵方卡片的處罰關卡...=3=||||

一直打到這裡跟朋友抱怨之後,才知道
原來那一大堆1號卡是因為那一關有特殊敵方卡片.....囧....可以把自己的卡號全部翻轉....
(就是9變成1,8變成2這樣)
而且還發現原來每一關都有不同的輔助卡片...

我頓時有種風瀟瀟的感覺........(冷風吹過...)

啊,RIKU,我對不起你,我是笨蛋~囧
可是不管怎麼說我打完了...往事已矣......||||
就某個程度上還真不知道應該說自己笨蛋還是執念太強說....=口=|||


另外RIKU篇最難打的,大概就算偽陸了吧…|||
因為這場沒有王樣的補血和加持…而且偽陸的全畫面攻擊儲卡用的很兇,
幾乎沒有辦法補血是個很大的劣勢,而且兩隻RIKU在畫面上超級混亂等情形下敗了很多次…|||
我常打到一半根本分不清楚是我被打還是我打他=口=|||
總之實際玩的人應該會在這裡卡最大,過了這裡幾乎就可以安一大半的心了,連最後的安大叔都不比偽陸難打orz


最後的難關是最終BOSS安大叔
因為我是一張卡片決勝負的猛衝型,所以用替身使者(作品弄錯了吧=口=?)
作弊檔攻擊的安大叔一開始打的很累,衝過去打的多半會被檔掉
重打了幾次都是對方剩下很多HP時我就被KO了=口=:
因為打的很煩所以一度想說停手去洗澡休息一下算了...結果要洗澡的衣服的準備好了卻越想越不甘心(汗)
把衣服往電腦旁一放又開打,這次改變作戰方針狂用儲卡技,打的差不多之後;只要一變身,不管他集起來幾點反正看到卡就儲上去...結果就打贏啦...安大叔最後那一條綠的全部都是發元氣玉(喂)打掉的...
(心理頓時變的有點複雜...=口=::)

至此,兩章都破關聽完主題曲後,看到了站在鐘塔上的熟人~~Roxas~~
不過那時候應該還不知道這是誰吧XDDD(大家不會疑惑嗎??)



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COM的感想到此為止,對不起真的很長,(排在我的word上足足有9頁全滿之多啊…|||)
寫到最後連我自己都不知道該怎麼整理才好了…|||
辛苦你願意看這堆感想到這裡UwU

總之我個人認為com其實是很值得喜歡KH的玩家自己去體會的遊戲。

如果有機會的話,不要只是看精華區的故事劇情,試著自己跑看看吧^^
雖然有的敵人打起來差點讓我摔機…(喂…)


為巴哈的半自創原始碼頭疼中...|||...
對不起我排版盡力了...如果有更方便清楚的排版方法請告訴我(淚)




---------------------------補上COM出場的13機關感想XD----------------------

大概是因為寫上癮了,這篇也回的很長~
很巧的是,剛好寫之前跟翼大說到13機關很短命的問題...|||
還是充滿了無營養偏見就是XD

發言日期: 2006-07-18 14:02:00
※ 引述《(RAY)》之銘言:
> 請問消滅13機關的部分是不是都在gba?
> 這樣感覺kh的主軸都在gba的樣子
> 而且很多還都是利庫殺的
> Sora反而只有打贏最後的

13機關幾乎一半都掛在gba板,
所以只玩ps2板的人到kh2官網一定會發現怎麼一堆沒看過的仁兄都已經打上消滅啦O_O

在COM裡面,13機關被消滅的至少有五個吧(沒記錯的話)
(以下請配合精華區和官網圖片看我想會比較清楚,我的解說全是個人廢話,正經的請移駕精華區。)

SORA消滅的是
No.04 Vexen
就是偽RIKU的製造者,在RIKU篇也有跟RIKU接觸,正確說來不算是SORA消滅的,不過有捏還是避開不談好?

No.11 Marluxia
GBA板的BOSS,華麗到言語無法形容的成員之一,整個就是粉紅色的代名詞
看到他就讓我覺得,13機關到最後收人的標準很有可能是想構成一個偶像集團。

No.12 Larxene
13機關唯一的女性,很有可能是整個KH最討人厭的角色之一,興趣大概是用狠毒的話戳痛別人。(好啦...個人觀點=皿=)

RIKU消滅的是
No.05 Lexaeus
出場次數少的可憐,被我形容成很像十字軍,也真的長的很像十字軍的大叔。

No.06 Zexion
在RIKU面前偽裝成SORA的傢伙,可惜打敗也沒有SORA卡掉出來,感覺好像同伴都被打敗了不甘寂寞跑出來找死,有點搞不清楚他在想什麼總之也是已消滅狀態。

所以是3比2~SORA獲勝~\O_O/(一開始就沒有比賽吧...|||)
有錯的話請提出修正=w=:

如果捨去已出場的可是沒有完全消滅,或者不算完全消滅的No.01Xemnas和No.08Axel的話,光是GBA板被做掉的13機關就有5個人了...(汗)

而且在KH2有再出場的只有No.11 Marluxia,
(偷偷註明,而且是出現在叫做OP的地方...)
可見13機關在劇情中用過即丟的速度之快...|||||

(打完也看到精簡回覆啦~是我話太多了...反正都打完了XD)




----------------------------偷偷寫在後面,不放上巴哈的東西,半抱怨就是...-------------------------------

發出去之後深深感受到,在巴哈上發言其實真的要很小心,因為裡面的謎看倌很多XD
反正只是很單純的分享感想...能得到意外的肯定已經很高興了,
不知道該怎麼辦的回覆放水流好了...(汗)
我到現在都不敢回對方說雖然你講了很多東西,不過我看不懂你的話....orz

而且那邊是正常向可以理直氣壯出來罵人的...
因為畢竟那裡怎麼說都是正常的遊戲版啊~~O_O~~其實真的沒什麼不對的...

只是被這些人一用近乎鄙視的口氣完全不客氣的強調空海配,
害我對海里的好感度大幅下降了...||||||
對不起,海里完全是無妄之災...|||=人=...
討論版果然還是少看為妙,不然很容易造成一整天心情不好或改變很多原本無礙的看法...|||
找個時間翻翻之前的動畫把腦袋洗回來吧...|||

總之先前吵很大...雖然文章被版主鎖了之後已經洗掉了(版主英明....!=口=),
不過已經嚇到我了...o_o|||...
我之前是因為有不少不錯的女性向作品發在上面所以才會想去跑巴哈...
這麼一討論不知道有多少人也如屢薄冰了呢...??

雖然還是有偏女性向的作品或討論在上面,不過果然還是小心點好...(歪頭思)

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